复仇者联盟4:终局之战网盘分享免费/加长版原声版

小乔
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目前来看,《复仇者联盟3》应该是漫威宇宙巅峰之作了,《复仇者联盟4》确实拍的令人失望,剧情的承接不够自然,灭霸团队过于彩笔,复联班子的戏份分配得不够匀称,以及全片情绪调动不好导致高潮部分的渲染不够激烈。

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看到双方大军再次集结时,有种当年看指环王的感觉出现,感觉复联四的影片架构完全可以学习一下《指环王3》的影片架构,别人作为最终章,并且获得奥斯卡不是没有道理的,整体故事循序渐进是相当到位的。我相信罗素兄弟是因为时长原因剪掉了更多让人物更饱满的点,但是他越是这样想面面俱到,越是面面俱不倒,虽然出发点很好的是想满足大家尽可能多的要求,但是这种群像超英电影一旦处理得不好就会特别生硬,而且第四部复联的粉丝向过去深了,对于普通观众的观影门槛设的太高,对于没有观影基础的观众来说十分不友好,但是再让我们看回到《指环王3》来,同样是系列电影的最终章,同样是时长拉满,但是是让普通观众也能看懂的一部电影,这就是两部电影的差距,而且指环王里的英雄角色主人公,也是不少的,而且大家能更深刻的记住他们,这是不无道理的。侧面来说,你想想三部指环王,就足以让其中每个主人公带来的记忆点记住这么多年,而漫威用了十一年二十多部电影,才把这些个角色基本树立起来。

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我相信影片的无删减蓝光版一定很好看,但是就目前上映呈现的效果来说,复联四是不如复联三的。可能导演的心思都花在怎么防剧透上了8,首先开场十五分钟,灭霸头就被砍了,简单粗暴,就给观众来了个出其不意,节奏也是相当快,但是整个过程可以说过于简单,期间可以看出是想借灭霸的遗言去提升灭霸这个角色的丰富度,但是这里几乎适得其反,这里的起承转合过于顺利,可能是想凸现最终的一战有多艰难可能欲抑先扬,可是开局第一个任务过于简单,唯一的意义其实只是拿回了那个手套,同时渲染出惊队天下无敌。也造成了后续的战斗力失衡,就像DC的超人,前面正义联盟和荒原狼五五开打半天,超人一出来就影响游戏平衡了。整体复仇者的穿越宝石都相当顺利,带大家好好回忆了这些年复仇者们的故事,中间也加入了一些插科打诨,但是蚁人一直强调多次,只许成功不许失败,相当危险,巴拉巴拉,结果一路上可以说相当轻松就解决了,甚至说有些简单的过分了,这样就弱化了剧情冲突感,因为影片前半段一直强调的就是穿越的风险这个点,但是这个过程过于轻松搞笑,就无法把观众带入到紧张的氛围从而引出最终之战,这是一个循序渐进的过程,儿不是前面平淡如水,后面啪一下,就大决战了,这导致了剧情的起伏状态就是平平平平然后突然上去又下降,看看这几个宝石拿得多轻松,古一法师直接被浩克嘴遁拿下时间宝石,美队打我自己拿到心灵宝石,星云徒手摘星拿到力量宝石,以太粒子小浣熊直接吸出来,钢铁侠直接逛街一样拿到宇宙魔方,唯一有点难度一颗灵魂宝石,还是寡姐牺牲自己成全大我,这里完全可以多点戏份渲染她和鹰眼的那种感觉,不然也太突兀了,咋就成至爱跳下去了,再对比鹰眼后面和老婆孩子如此恩爱,真是心疼我寡姐一万年。

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