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好莱坞惊悚大片《密室逃生2》由《速度与激情》系列金牌制片人重磅打造,前作曾创下中国影史进口惊悚片票房冠军。续作在闯关难度和惊险刺激程度上全面升级,集结全球顶级玩家合力解锁超高难度密室,开启命悬一线的残酷生存之战。
密室题材电影长拍长有,最近一出《密室逃生》(Escape Room) 名字老套,但胜在短小精悍,谜局一环扣一环,顺利成为票房黑马,证明观众还是对密室题材有所期待的。
每次看这类型电影,都会不由自主地代入成为密室的一员,看见主角漏掉重要的工具和线索,都差点忍不住呼喊「hey hey wait!」。就好像明明不应分开的时候,却总是分头行事,明明可以通关,却不慎手滑丢了门匙,死有余辜。反眼反得多,慢慢也归纳出一套注意事项清单,无非想提醒自己,假若他朝不幸被抓进密室之中,宁做壮烈牺牲那个,也不要做蠢到死那个。
不过呢,如果你的数学底子跟我一样那么差,还是交由主角光环来拯救我们吧!
No.1 你玩的是甚么游戏?
历来电影中出现过的密室迷宫主要分为三种:竞争型、协作型、赎罪型。竞争型的特色是在设定上就已经限制了赢家名额,就好像音乐椅一样,玩家之间必须互相角力,不是你死就是我亡。经典例子有《大逃杀》、《饥饿游戏》,玩家之间可以短暂合作,以制约方式互补,但就不存在绝对的信任关系,争夺资源时也难免透过武力来解决,堪称最难攻略,也最能反映人性丑恶的困局。
协作型相对来说比较「人道」,情况许可的话,是有可能全员通关的。这种密室游戏通常都会以各种谜语考验囚者的观察力、应变力以及协作力,擅于解谜的人会相对有优势,摩斯密码、桌球、飞镖和凸字等冷知识也意外地总能派上用场。遇到这类密室游戏时应该尽量发挥各人专长所在,努力维持团队意识。但大家三吾识七,如何在高压的环境及短时间内取信于人呢?正是这类种密室游戏最大的考验。
赎罪型的密室万变不离其宗,不外乎是以囚者直视过去罪孽,付出相应代价,从而改过自新。通常被关到这类密室的人之间都有着微妙的共通点,例如是某种大型罪案的涉事者,又或是某场空难的幸存者们,这类桥段在《金田一》和《恐惧斗室》中很常见。谈到解法的话,很多赎罪型密室游戏都会在残酷中都带点慈悲心,不然也不会刻意做一场大龙凤来愚弄人,说穿了,其实都是想囚者心悦诚服,不要辜负得来不易的生命。面对这种迷宫,想活下去的话还是必先直面自己的过去吧!
No.2 通关法则:门、匙、通道
永远记着,离开密室,你只需要集齐三样东西:门、匙、通道。一个巧妙的密室,通常最明显的大门都不会是出口,要逃出密室你必先搞懂真正的「门」的位置,然后再按照门上线索找出相应的门匙,再经过通道回到门解锁通关。密室的变化层出不穷,但大多都循着以上流程进行,差别只在于形式而已。
No.3 永远站在有利位置
值得一提的是(亦令人非常气愤),很多密室电影都会有这样的桥段:找到了门匙,却不慎触发机关,失去返回门的通道,结果还是 Game Over。所以在解开门匙谜团时,务必时刻确保逃生路线,极端一点,何不将解谜道具直接带到门边完成?谨记将逃生时间也计算在内,永远确保自己站在有利位置,这样只要一解、一开,就可以立即逃脱!
No.4 再废的都是可用物资
别小看身上的小物,随时在危难之中救你一命。《密室逃生》中首两关一冷一热,第一关用大火炉来迫使大家脱剩底衫,结果下一关就是冰天雪地,一行人冻成雪条。这时你应该就会想到,大家如果都记得将第一关脱下的外套带到第二关,那么就算不够保暖,都至少能够争取到更多解谜时间。可用物资除了身上的衣物、打火机、手机之外,场景内的物资都应该一眼关七地善加利用,天知道下一关会不会正好缺一个水杯作为开锁关键?醒目的人就不怕多只手了。
No.5 别被经验蒙骗
如果你看过很多密室电影,你的处境可能会反而比其他人来得更危险。无他,在充满随机陷阱的密室里头,经验太丰富分分钟反而是绊脚石!《密室逃生》中第一个死去的人,正是自称是Game Master的一个印度青年,在密室中凡事都抱有过人自信的他,最后不但是首名出局,死因更是随机不过的「踩地雷」,正好反映经验主义的失败。
No.6 留得青山在
面对密室的车轮战,有时真的很想冲出来拉着大家提议:「不如我们先休息一下?」撇除电影节奏不谈,如果在现实中发生密室逃生事件,而你我刚好是其中一员,着实不要小看休息的重要性。不少密室除了讲求眼明手快,对身体机能的要求亦非常苛刻,有意识地保持体力和精神健康,场面愈压迫愈要时刻调整步伐。要紧记,游戏设计是别人定的,但攻略的进程应该是由玩家掌控,在触发下一个机关之前,多喘一口气都会令下一关的成功机会大增。
No.7 装死:蛰伏之策
群战专用策略。很多游戏中都一种名为「潜伏」的技能,效果是藏匿起来,伤不到人,别人亦察觉不到你的存在,是韬光养悔的良计。放到密室逃生之中,如果玩家之间信任瓦解,与其勉强参与混战,不妨试试装死,捱过风头火势,静待安全的时机来临,或在最后关头出来收尾坐拥鱼人之利。兵不厌诈,你就祈求大家
原谅吧!
No.8 出人意表,反将一军
成功的定义有很多,有些人会循着考试官设定的游戏规则乖乖完成,但社会中亦总有异数,不按常理出牌,反而出奇制胜。密室逃生游戏不是自然法则,有被囚者,自然也有囚禁并设计游戏的幕后黑手。所谓知己知彼,一时的胜出并不代表真正的逃脱,有时一关结束,接下来又是另一场胜利者之间的选别,没完没了,只因游戏还是受到 Game master 的主导。真正意义的攻克,可能反而是猜测游戏主办方的想法,自行打开新的选项,才能在预设的死局中闯出一线生机。
No.9 活不下去,也要走得光彩
密室游戏,十死九伤,只因大部份的谜局都将生存机率压得很低。谁会记得七位以上的质数序列?看得多密室逃生电影,多少都对苟延残喘有点看破。1849年匈牙利的革命诗人Petőfi Sándor年纪轻轻就写下名言:「生命诚可贵,爱情价更高,若为自由故,两者皆可抛。」密室之中,着几多、食几多,仿佛都是「整定」。
没错,历史是由胜利者撰写,但活着不单只是活着本身,更重要的是你如何活用赚来的日子。人性的考验,一触即破,斗室之中,再不堪的事情都将会一一发生,但亦有为大局、为价值、为原则而不惜一切的坚持者们,命运似是被帷幕后面的组织所操控,但真正决定天堂或地狱于一念的权杖,一直都藏在玩家的手里。