《侏罗纪世界3》:麻木的致敬、无意义的复杂,苟延残喘到最后

小乔
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《侏罗纪世界3》:麻木的致敬、无意义的复杂,苟延残喘到最后

基本上,一套连续三部都得摇着「怀旧」大旗才能勉强吸引观众入场的系列,早已完全显现出它有多么可悲,这代表它自己研发的新菜色没什么人在意,所以只能不断拿老班底的回归、经典桥段的复刻出来博眼球。

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如果,你跟我一样不喜欢前两部,那你应该不会对《侏罗纪世界3》大部分的致命伤感到太意外,这三部全出自科林・特莱沃若导演之手(并非由他执导的《侏罗纪世界2》也依旧有参与编剧),所以犯的毛病差不了太多。

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你最初可能以为,第二部将恐龙野放到人类社会之后,本集的剧情势必会有大幅度地展开格局,但实际上还是老样子,主轴仍旧跳不脱这些恐龙又被另一家贪婪的集团接管,而主角们必须展开一场大营救。

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这都是前两部已经演过的情节,《侏罗纪世界2》甚至本质上就是一部直接照抄《侏罗纪世界》的变相重拍。

虽然大量援用前作架构或桥段的续集之中不乏佳作,但《侏罗纪世界3》既没有给予观众真正想看的,也没有拍好自己额外想要尝试的,两头皆空。观众想看的还能是什么?

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当然是恐龙嘛,我们想看的是你们要如何解决恐龙与人类共存的生态困境,但《侏罗纪世界3》却花费将近一半的篇幅岔题跑去讲基因改造蝗虫造成的粮食危机。

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虽然基因改造的隐忧一直是这套新三部曲的核心主旨,但《侏罗纪世界3》里出现的粮食危机安插得颇生硬,在我看来,这个设定唯一的作用就只是为了让反派有件事情、有个机会可以使坏、让负责解锁这条故事线的「《侏罗纪公园》初代三人组」有个事情可以忙而已。

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我看不出导演是真心想探讨这道题目,因为每当反派谈到他为何要刻意制造粮食荒,他总是随口以几句「我要控制市场,我要赚大钱」草草带过。

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导演大概是觉得,前几部的反派想抓恐龙不是为了重建新的游乐园,就是直接拿恐龙出来拍卖,但这些借口都用过了,必须塞点不同的说辞给观众,于是便大费周章编出这么一条观众其实并不在乎的支线。

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我不觉得粮食荒阴谋的部分是有企图想做什么反思,科林・特莱沃若和他的编剧应该只不过是深怕这部片不够忙,想多制造骚乱来装忙,但这实则造成了反效果,那就是整部片变得「太忙」了。

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每条线、每个悬念,都在分散彼此的焦点,完全无法有效地凝聚成一个整体,一下要谈粮食荒,一下要讲恐龙保育,一下要铺垫艾伦・格兰特与艾丽・塞特勒的情愫,一下还得呈现欧文与小蓝的为人父母心情对照,这些元素某些可有可无、某些则是深刻性不足,总之就是让人提不起劲去关心。

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而且最好笑的是,故意装得这么忙,有些事情居然还没忙完,像是理应最为重要的共存问题,这件事完全没有获得根本上的解套,电影的开头是这么问的:「我们该如何与恐龙共存?」而电影的结尾是这么答的:「我们应该要学会与恐龙共存。」

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请问这两句话的差别在哪里?你还是没有具体提出要怎么共存啊?要说共存谁不会说,我们买票进场看这部电影,为的就是要看你提出解决方案啊!结果,两个半小时过去,电影就只是放个一段很温情、很正能量的配乐,然后配上「展望未来,希望无穷」这类虚无缥缈的旁白蒙混过去。

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我知道电影最后有解释说,拜奥辛建立的恐龙收容所将被划为保护区,啊靠,那不就是那个地方一开始(名义上)的用意吗,只不过是换个人接管而已嘛,何况你也无法保证接管的势力里面会不会又有人动歪脑筋。

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在看了五部《侏罗纪》续集里的反派是如何搞事的之后,我对这所谓的「保护区」丝毫不抱任何信心。至于那些依旧流浪在保护区之外的恐龙呢?它们还是继续在外头溜达,你别以为你最后拍了个小女孩在公园亲切喂食小型恐龙的温馨画面就可以敷衍我,我才没那么蠢。

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《侏罗纪世界3》,少数有趣的部分,是黑市的恐龙走私、非法捕猎、地下「斗龙」赌博这些桥段,这其实才是观众想要深入了解的,我们想看恐龙的存在是如何影响社会各个大大小小、或明或暗的层面,但这些真正值得探索的面向,却沦为了服务枯燥主线的支线。

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我曾经相当厌恶《侏罗纪世界》过头的致敬和情怀卖弄、并对《侏罗纪世界2》重炒《侏罗纪世界》冷饭嗤之以鼻,但如今觉得,最起码前两部还算抓得到自己的重心,不像《侏罗纪世界3》开了一堆支票,却兑现兑得很勉强,以至于最终只能靠着一场又一场薄弱的逃脱行动和抢救人质大作战拖片长。

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故事本身已经处理得一团糟,身为观众的我们,自然更不可能还会有心思去对强塞的致敬安排产生太多共鸣,我明白哪几段是致敬,但我的眼睛已经亮不起来,看他们玩了太多遍,早被轰炸到麻痹。

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《侏罗纪世界3》致敬到最后,甚至连自己系列的第一部也在致敬,《侏罗纪世界》片尾的暴龙、沧龙、迅猛龙、帝王暴龙四方争霸,《侏罗纪世界3》里再次重现。

但可惜的是,此次的争霸戏码与剧情主线本身毫无联结,仅仅是为穿插而穿插,而且情绪的渲染力也堆栈不足,导致场面虽乍看庞大,但刺激度却减弱许多。

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与其一味地花时间缅怀过去,不如多花点时间聚焦在如何活好当下、放眼未来吧… 喔不… 等等,我要收回「放眼未来」这四个字,因为《侏罗纪世界3》好像「放」得太远了,我严重怀疑,「如何共存?」

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之所以苦无明确结论,就是因为他们正在「放眼」未来的潜在续集,如果太快和平「共存」,故事恐怕就很难再继续延伸,于是他们这回才特地置入其它多余又累赘的支线,藉此「支开」观众的注意力,减少对「共存」的探讨,以便替更多的续集预留发挥空间。

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虽然《侏罗纪世界3》是《侏罗纪》系列的续集,但中后段却颇有《星球大战3:绝地归来》的味道,那位搞走私的飞行员新角色根本就是《侏罗纪》女版「汉・索罗」,不仅个性很像、职业很像,就连良心发现、决定帮助主角群的成长曲线也很相像。

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还有,中间有段他们要混进拜奥辛总部的通关戏,也很有《绝地归来》汉・索罗一行人混进恩多星的强烈既视感。有趣的是,科林・特莱沃若正好就是《星球大战9》的原定导演,不知道科林・特莱沃若参与《星战》制作的经验与缺憾,是否因此默默产生出移情作用,使他有意无意地将《星战》色彩融入了《侏罗纪世界3》?

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